Nordic Game för alla

Den årliga datorspelskonferensen Nordic Game (ett projekt inom ramen för Media Evolution) på Slagthuset i Malmö närmar sig. Temat är “Mind the gap”, om hur man går från liten start-up till en långvarigt större bolag, om att ta steget ut i världen och hitta nya marknader, om hur man utvecklar en bra idé till en färdig produkt.

På webb-, film- och musikkonferenser runt om i världen har man på senare tid börjat bjuda in representanter med datorspelsbakgrund. Vikten av att förstå andra branscher i utvecklingen av sin egen blir större och större. Beröringspunkterna är många och case man inte hört om tidigare inspirerar till egna idéer.

Av samma anledning kan det vara en god idé för “utomstående” att besöka en datorspelskonferens – det är inte bara prat om Counterstrike hela dagarna. Affärsmodeller (där datorspelsutvecklare ligger långt fram med prenumerations- och tilläggsmodeller) och att utveckla för sociala medier är några av områdena som behandlas på Nordic Game i år.

Vi har gått igenom programmet och satt ihop en mix som passar alla som är jobbar i mediebranscherna.

Dag 1 – onsdag 28 april
10.00 – Opportunities for entrepreneurs in the games industry
Keynote by Kristian Segerstråle, CEO of Playfish

11.30 – The value of failure
While the thought of ‘failing’ is scary, it is in fact extremely liberating. How can we foster a tolerance for failure in terms of taking risks and experimenting? If we are failing, it means we are pushing the boundaries of what is possible. As the business evolves how does that effect the economic model of risk?
Presented by Jason Della Rocca, Senior Consultant, Perimeter Partners (CA)

11.30 – How 100 users turned into 100 million
Although Bigpoint doesn’t yet have the same recognition factor or graphics of World of Warcraft, it is still one of the largest online gaming platforms in the world. During this presentation, Nils Holger-Henning,will demonstrate how to transform a small company from Hamburg, Germany into one of the world’s largest and most profitable game portals using a free-to-play business model.
Presented by Nils Holger Henning, CCO, Bigpoint GmbH (DE)

14.45 – The Quantic Dream: Combining film and game
Keynote by Guillaume de Fondaumière, Co-CEO of Quantic Dream

16.00 – Freemium games and the experience economy
Why are people willing to pay when they can play for free? This is a key question for every Freemium game. That is why Freemium game developers must understand the nature of the experience economy – where memories, feelings and emotions form an experience worth paying for, when players engage games.
Presented by Jónas Antonsson, CEO, Gogogic (IS)

Dag 2 – torsdag 29 april
13.30 – Super Superia? 
Norweigian national TV channel
NRK Super have launched the Superia project, a TV show as well as a PC game. 30,000 Norwegian kids are playing and watching – what’s the deal?
Presented by Nils Stokke, Head of NRK Children, NRK (NO)

13.30 – Battlefield Audio: Designing A World
This session will take you through some of the processes and design challenges the Dice audio team overcame in order to get audio of the war in Battlefield: Bad Company 2 penetrate the speakers of any home.The session will feature demos.
Presented by Stefan Strandberg, Audio Director, DICE EA

14.45 – Is your game a social network waiting to happen?
We have seen casual games expand on social networks and MMO games are enhancing social activities. Where are we headed? How do we plan this and manage the growth?
Presented by Finnur Magnusson, Community Evangelist, Agora (IS)

Mer information om konferensen och allt som händer rund omkring finns på www.nordicgame.com

Nordic Game kostar 495 Euro om man är Media Evolution medlem, är man dessutom snabb i tanken får man 100 Euro rabatt tom 26 mars.
För alla andra kostar inträdet 595 Euro. Men även där finns ett early bird-pris (495 Euro) som går ut imorgon.

A comment
Hos oss
  • http://mediaevolution.se/2010/04/13/konferens-om-platsens-mojligheter-elbes/ Konferens om platsens möjligheter: ELBES « Media Evolution

    [...] 27 april, dagen före Nordic Game, arrangerar Nordiska datorspelsprogramet den tredje ELBES-konferensen (European Location Based [...]