Internet of things är ingen framtidsvision, det händer. Framförallt händer det i industriella sektorer där behovet av effektivisering är stort.
Det handlar om att spara pengar, miljön och tid genom att ha bättre koll på var grejor är och att länka samma olika system av sensorer så att de kan prata med varandra.
Men hur kul är det egentligen. Inte alls faktiskt.
Precis innan vårt rundabordssamtal förra veckan åt jag lunch med Franciso Javier Zorzano på spanska Telefonica. De investerar stort i internet of things, han lämnade mig med ett bra statment “internet of things right now is black, we need content to light it up, it’s up to the creatives to do it”.
Sagt och gjort. I det därpå följande samtalet pratade vi om hur vi medieproducenter kan använda ett nätverk av uppkopplade saker när vi skapar innehåll och tjänster.
Medias roll i Internet of things
Det är tjänsten vi vill ha
För oss handlar det om att skapa ett Internet of services. Det är tjänsten människor vill ha, inte produkten. Vi skiter i sakerna. Bara tjänsten fungerar.
Det som är roligt slår
En anledning till att Internet of things inte är känt för den breda allmänheten kan vara att det inte är roligt. Här har vi medieskapare både en roll att fylla och en möjlighet att skapa. Det var inte banktjänster som gjorde mobiltelefoner till en rolig pryl.
Sömlös integration
För att vi verkligen ska kunna använda ett internet of things i vår vardag och överallt så måste de olika systemen hänga ihop på ett bra och logiskt sätt. Här har världens interaktionsdesigners en viktig roll att fylla.
Här startar vi
Städerna är nyckeln
Städer är fulla av sensorer som redan idag genererar data. Städer som San Francsiso, Stockholm och New York har börjat göra den tillgänglig. Sen är det upp till oss att bygga tjänster för att göra mening av, visualisera och skapa förståelse för datan.
Situationsbaserad media
Med hjälp av ett nätverk av uppkopplade sensorer kan vi skapa media som förändras beroende på vilken plats och i vilken situation konsumenten befinner sig.
I samtalet deltog Anders Hedberg (Videocent), Caroline Lantau (Media Evolution), Christer Månsson (Media Evolution), Dennis Rosinder (Magisty), Erik Wallin (City conversity), Håkan Isaksson (Rampen), Jenny Sahlström (Film i Skåne), Joakim Lindblom (Augmented event), Leif Kajrup (The Concept Factory), Martin Thörnkvist (Media Evolution), Mats Lindholm (Woody bygghandel), Michael Nilsson (Spelkultur AB), Michaela Schmied (Augmented event), Per Johansson (Infontology) och Rikard Windh (Scantags).
______
Lås också Per Johanssons tankar från samtalet.