Imagining an Internet of Things

Joakim Formo is Senior Researcher at the User Experience Lab at the research department of the global telecommunications company Ericsson. The text is taken from our publication “Internet of Things”, about how the media industries can benefit from a network of connected things. Also watch Joakims presentation at last years The Conference.

Have you tried to surf the Internet of Things? Have you seen the new user interface they made for it? Me neither. Or perhaps we have but didn’t realise it?

We have had ’things’ for ages, and recently almost everyone have gotten used to the Internet, but it’s a bit difficult to pinpoint exactly what they become when mixed together. Not to mention how to actually use it? Would you ”browse” it? Will there be ”apps”?

There is a built-in pedagogical design challenge in the Internet of Things. At Ericsson’s User Experience Lab we interviewed people about their understanding of networked technology and found that most people seem to have a very weak understanding of the “networkedness” of networked devices, meaning the invisible intangible interrelationships between everything that is networked.

Understanding with design

It seems like people understand the concept of “the network” as something that is a medium for many a-to-b connections and this is why they didn’t have any intuitive feeling for the network as a structure of simultaneous many-to-many interconnections. This puts the whole point, it’s relevance, meaning and potential value of an Internet of Things in a mental blind spot for the big masses of “normal” internet and things users.

How can we then make people “get” the Internet of Things, from a user perspective? To make them see beyond all the single connections and give them a natural understanding of the sum of all the interconnections, i.e. the Network as such. Not to mention that they should also intuitively understand how to use it.

We got the idea that the key could be to substitute the mental model of the network as connections with a mental model borrowed from social networking. Sociality as a core metaphor for the user interaction could solve the problem since social relations is something that virtually all humans have an intuitive understanding of, and thus could be a way to make users naturally aware of the ”networkedness” itself.


Social web of things.

Social Web of Things

So we designed and built something that basically is a social network for connected objects and we called it the Social Web of Things. We tested it on people in different parts of the world and listened to what they said about it. What we found was that it really did help them to ”see” the network, intuitively and in a much more holistic way.

Immediately and almost without any explanation it became apparent to people that many very different things would be able to literally talk to each other, and to cooperate in order to for example be more cost efficient and energy aware. The key seems to be using the familiar and very human notion of ”friendship” rather than the much more technical ”connection”. Presenting the Internet of Things as if it is a social network proved to be very effective for making people understand the ”networkedness” which we believe is the true power of an Internet of Things.

Comment
Perspektiv

My SXSW picks

At this years SXSW Interactive I will focus on finding speakers for The Conference. Therefore my focus areas will be “open innovation”, “access vs ownership / collaborative consumption” and “mobile”.

It’s important to prepare your days in Austin well. But as always the program is a mess. My favorite way to find good sessions is to go through list from people I trust. So I thought Ic could give back and share which sessions I won’t miss.

Seven sessions

Battle for the User Soul: Gamification’s Dark Side
Kathy Sierra about why “Gamification kills intrinsic motivation”. Time to kill a trend?

Waste 2.0: 3 Ways Tech Is Making Waste a Resource
“This panel will discuss three ways technology is making waste a resource.”

Apply the Lessons of Open Source to Any Business
Ruth Suehle about applying open source principles to much more than software.

Emotional Equations to Connect with Your Customers
Learn how to be more emotionally intelligent in the workplace from hotel guy Chip Conley.

Music Apps Gone Wild
My favorite music app journalist Eliot van Buskirk gives a tour of the most advanced, wackiest music apps that exist.

Ambient Location and the Future of the Interface
Amber Case, keynote speaker at last years The Conference, “will share insights from her research in cyborg anthropology and talk about what really makes us human”.

The End of Business As Usual
Brian Solis, author of The End of Business As Usual, will discuss with Bill Corgan, Smashing Pumpkins, about “methods that artists use to deliver music by re-inventing new systems that can work hand in hand with the art they created”.

All the sessions I plan to attend

Tips and tricks

Use Lanyrd. A great tool for scheduling your days. Helps you find out which of your Twitter peers are speaking and attending.

Avoid panels (unfortunately most part of the programme). They usually have to many panelists that doesn’t have time to say anything smart.

Go with the flow. Have a plan, but serendipity rules at SXSW. Make new friend and follow their path to session you haven’t planned to attend.

Comment
Perspektiv

The music of Traffic Lights – how would that sound?

Dennis Rosinder, CEO of Magisty, which help companies to make contemporary technology useful. The text is taken from our publication “Internet of Things”, about how the media industries can benefit from a network of connected things.

It often takes time for new technologies to become a natural part of daily life. Players like IBM and Ericsson create the premises for technology within the Internet of Things. But how can smaller players take advantage of the technology for which the large companies are laying the foundation?

We are the ones—service providers, media companies and innovators—who will play a major role in developing the true benefits, making the new technology useful and valuable.

The idea of how “everything” in the future could be connected is staggering in terms of both public benefit and commercial benefit. We are still decades behind Hollywood’s futuristic scenarios, and we need to start somewhere, but where? The IoT, all things interconnected, needs to be accomplished gradually in order to achieve a healthy development.

Start with what we’ve got

But do we really need to start from scratch? One idea is to start with what is available in our immediate environment. Cities contain tremendous amounts of data that are stored for statistical purposes, as well as the type of data collected in real time by various sensors located all over the city.

A typical example of how this openness can be used is www.dataSF.org – an initiative from the city of San Francisco a few years ago. They made the majority of public data available to the citizens, including data and information on tourism, transportation, police, parking, politics, the environment, civic studies, history, business, etc. Private individuals and companies could then develop web and mobile services for the benefit of citizens, businesses and visitors. Accessibility combined with people’s mobile internet presence made it possible to achieve a completely new level of civic engagement and belonging. From that point new types of commercial, cultural and tourism services had the potential to be created.

Media and the Internet of Things

It is not hard to imagine the incredible possibilities that can arise when creative urban minds have access to all this data. Perhaps curious businesspeople might reveal the city’s historical data archive and then involve the movie and gaming industry to create a historical experience through the city streets?

And wouldn’t it be great to be able to see, as soon as you enter the city limits, exactly which car park has a vacant place close to your final destination? What if the artists created an LED art project from the city’s energy flows, or what would it sound like if a composer created street music from the traffic light signals at the base station?

So my question is: which Swedish municipal commissioner will be the first to walk in Armstrong’s footsteps: one small step for man, a huge leap for mankind?

Red light, green light
When the traffic lights have their say. Photo by * eyedeaz, CC BY-NC-SA

Comment
Perspektiv

Arduino in the Internet of Things

David Cuartielles founded Arduino five years ago together with an international team and is a researcher at Malmö University. The text is taken from our publication “Internet of Things”, about how the media industries can benefit from a network of connected things.

Back in the 80’s, scientists imagined a world where we would be surrounded by a multiplicity of computers. Nowadays, any home appliance is using microcontrollers more powerful than some of the first personal computers. There are so many computers surrounding us, that if all of them had a screen and a keyboard, it would be impossible for us to interact with them.

The Internet of Things (IoT) adds one extra degree of complexity to this equation. It brings to our attention that those computers are not living in isolation, they talk to other computers through the internet. Connecting to the net opens up for a world of possibilities where products and services come in bundles offering functionalities we never dreamed of.

The IoT deals with simplifying the way we generate and consume information that is sensitive to be shared online. The issue is then how to create objects that will help designers thinking about new devices.

An open source hardware platform

Arduino is an open platform with a whole series of documentation that allows doing just that: creating new connected devices that will serve or collect data in ways that are more meaningful to us. It addresses the fact that you don’t need to be an engineer to envision a new product.

In 2005 our platform was used by industrial designers to implement visions of future devices. Back then we didn’t ambition it to leave the university labs or to be used by a broader audience.

Nowadays it can be found at retail stores like Radioshack in the US or Kjell & Co in Sweden. It is manufactured by tens of thousands each month. Students use it when bringing their ideas to life, hobbyist spend time building new concepts out of them, engineers study its development at universities, companies like Apple ask for cv’s of people with ”Arduino knowledge”. It is being cloned at a ratio of one copy for each original board.

Use around the world

We are crafting collaborations with companies dedicated to the internet as a business model. In May 2011, Google launched their accessory development kit based on one of the Arduino designs. In February 2012 Telefonica announced Arduino’s official M2M (machine-to-machine) board to allow the ”long tail” of the communication business building connected objects including reasonable data-plans attached to them.

Arduino has grown beyond expectations and we keep on getting amazed by projects like the one of Sebastian, a 14 year old Chilean teen that managed to get over 30.000 followers on Twitter thanks to an Arduino machine he designed that would post a message when detecting an earthquake. Arduino is a tool to bring us a little closer to a more connected world.

A comment
Perspektiv

Öppen data i de offentliga organisationerna

Idag är vi medarrangör till ett lunchmöte 
där bland annat IT-ministern Anna-Karin Hatt kommer att närvara. Diskussionen kommer hand om regionala möjligheter i utvecklingen av offentlig information och smarta, innovativa e-tjänster.

Det underliggande syftet med att öppen innovation är att få fram tjänster som förbättrar samhällsservicen för medborgare, invånare och besökare samt förstärker insynen i samhällsfunktionerna.

Dessutom skapar en satsning på öppen data ny tillväxt i nya näringar, genom att bolag utvecklar nya tjänster på existerande data. Kopplingarna med Innovationsupphandling som koncept är därmed speciellt intressanta.

I San Francisco har man tagit en ledande ställning, man öppnar data i områdena, Environment, Human Services, Public Safety, Public Work etc. Detta har skapat många nya innovativa tjänster som den offentliga organisationen inte själva skulle kunnat utveckla. Exempelvis Crimespotting (säkerhet), HowSFVotes (demokrati), SFParking (transport/miljö) och Landmarks:San Francisco (turism)

Tågordningen kan vara ungefär så här

  • Välj de samhällsområden där man skulle vilja se nya innovativa tjänster. Hälsa, turism, demokrati kan vara exempel på intressanta områden. Titta på de data som kan tillgängliggöras och byggas på.
  • Skapa sk APIs, som gör att tjänsteutvecklarna kan kommunicera med datan, och offentliggör till allmänheten. Skapa stödsystem för att förenkla för utvecklingen samt att säkerställa vilken mer data som bör öppnas upp. Låt stödjande organisationer hjälpa den offentliga organisationen med arbetet framåt.
  • Bjud in utvecklare, studenter, företag, privata aktörer till synpunkter och utveckling av nya tjänster.
  • Tänk igenom vilka affärsmodeller som är tillämpliga mellan de offentliga organisationerna och utvecklarna.

När tjänsterna utvecklas och börjar testas så blir de också testade av stora användargrupper vilket innebär att tjänsterna automatiskt förfinas och blir både mer innovativa/nyskapande och mer effektiva som samhällsorienterade tjänster.

Det här är vår möjlighet att lösa problem och tillgodose möjligheter, tillsammans. Innovation sker starkast när det offentliga, akademin och näringslivet drar åt samma håll.

Det är därför som Media Evolution finns, det är därför den här frågan är viktig för oss.

___
Läs också “Open the door and innovation rolls in” från vår publikation Bygg på det om att bygga medietjänster och innehåll på arbete som redan är gjort.

Comment
Perspektiv

Kirby Ferguson – Everything is a Remix [video]

This video is taken from last years Media Evolution The Conference. For two days, 40 astonishing international speakers and 900 participants are discussing the future of the media industries and our society at large. Get your ticket now for the 2012 edition at the earliest bird rate.

Kirby Ferguson is a New York-based film maker responsible for the awesome four part Everything is a Remix series. In this presentation from The Conference last year Kirby is talking about creativity, how we create and copying. He illustrates how inventions are the products of copying, transforming and combining previous ones.

System Failure

Kirby just released the fourth part in his web series Everything is a Remix. It’s called System Failure and deals with how ideas are created, copies, patents and how an intention to serve a common good became a good for a few. See it, as well as the three previous episodes.

The presentation on iTunes

Kirbys presentation on iTunes.

Newsletter

Sign up here for news about Media Evolution The Conference 2012:

Comment
Perspektiv

Bildmediets makt

Vad är det som gör att när jag sitter och äter en Capricciosa på mitt lokala pizzahak med en kompis, och en tv står på i bakgrunden så måste jag titta? Det kan vara ett V75-lopp, Öppna kanalen eller en reklamfilm om tandkräm, innehållet spelar föga roll, mina ögon klistras ändå fast vid rutan och jag blir ett ganska tråkigt matsällskap, med oengagerade hummanden som svar på alla frågor.

Rörlig bild fångar oss och dagligen matas vi med budskap som vill få oss att reagera, på nätet, i tv-rutan, och på reklampelare. Vad gör film-mediet till en så stark maktfaktor?

En teoretiker som studerade den rörliga bildens inverkan var den ryska filmregissören Sergei Eisenstein (1897-1948). Han pratade bland annat om filmen som ett montage. Eisenstein menade att filmen ligger närmare språket än till exempel bildkonsten, eftersom filmen är ett temporalt medium (det rör sig framåt i tid). När filmklipp monteras ihop i ett montage fungerar de som ord i en mening, och skapar en ytterligare betydelse, utöver bilderna vi ser. Eisenstein ansåg att det bästa montaget är när två bilder visas och de tillsammans skapar en tredje betydelse för tittaren. Beroende på hur klippen i en film är i hopsatta och hur snabbt eller långsamt de växlar, förmedlas en känsla till tittaren.

Någon som tidigt förstod filmens och den rörliga bildens potential och betydelse på nätet är Mikael Iselow, som är projektledare för PIM (Praktisk IT- och Mediakompetens) i skolan. Redan 1998 fick han i uppdrag av Skolverket att utveckla multimediala läromedel till lärare. Kunskap som de i tur kunde använda i sin undervisning och lära ut till sina elever. Lärare går igenom PIM-utbildningen i tre steg och i sista steget lär de sig just hur man kan enkelt spelar in och klipper film. Redan 1998 var alltså Mikael Iselow och hans kollegor något viktigt på spåren.

– Vi lever i en medietät värld, där det är allt för lätt att bara bli konsument, säger Mikael Iselow. Vi tror att det är viktigt att eleverna lär sig att bli producenter, för att på så sätt montera ner filmberättandet. Det gör ungdomarna mer mediekritiska, när de själva känner till hur de kan klippa och berätta genom film.

Han menar att satsningen ska ses som ett demokratiprojekt. Ungdomar och lärare måste vara mediekompetenta i dag för att kunna vara kritiska individer i en värld där vi omringas av budskap i bilder och text. Än så länge har satsningen nått 60 000 lärare, och varje dag har de 200 000 nedladdade sidor.

Vikten av videos för crowdfundingprojekt

Framtiden verkar onekligen tillhöra filmmediet. Youtube har till exempel över 100 000 nya upplagda filmer om dagen. Den amerikanska crowdfundingsajten Kickstarter bloggade nyligen om hur viktigt det är för projektägare att lägga upp en video om sitt projekt på sin profil. Lyckas man förmedla ett enkelt budskap med personligt tilltal så är det lättare att fånga en publik som vill stötta ens projekt. Den virala spridningen en videosnutt kan starta är oslagbar på nätet i dag. Kickstarters blogginlägg om deras bästa videos 2011 kan du se här.

Comment
Perspektiv

Three main subjects [the conf]

Media Evolution The Conference is an annual event taking place in Malmö. For two days, 40 astonishing international speakers and 900 participants will discuss the future of the media industries and our society. Get your ticket now at the earliest bird rate.


To us, The Conference is all about stopping for a moment. We believe that it’s important to look, listen and analyze what’s going on.

To get a holistic view of our fascinating and fast moving world the The Conference is split in three parts. Each of them focus on subjects that are crucial for the development of the media industries today and in the future.

The three main subjects at this year’s The Conference will be human behavior, new technology and how to make it happen.

The subjects are introduced with a keynote presentation and the scrutinized in four breakout sessions each.

Human behavior

Life is all about interacting with our peers and embracing the fascinating interactions we face. Björk sings, “If you ever get close to a human, and human behavior. Be ready, be ready to get confused”. But as confusing and irrational our behavior can be, and contrary to what Björk believes, we are sure that there are some clear trends to follow, understand and learn from. We will take a close look at actions we humans take when consuming information and media.

New technology

OK, let’s face it. Innovation in the media field is to a large extend driven by new important technological developments. That said, it’s a good thing to keep track on what tech and software companies have in the pipeline. We’ll put some technology trends in a media context.

Make it happen

Some say that ideas are not worth anything if not implemented. We agree. Based on what we learned about human behavior in media and what new technology is at our hands we are quite well equipped to take informed decisions. We’ll spend the last part of The Conference looking into how our ideas can be realized and turned into successful media services and content.

REGISTER NOW TO ATTEND

There is nothing to wait for. Buy your ticket before April 9th and save 30%!

Sign up here for news about The Conference:

A comment
Perspektiv

Facebook privat och i yrkeslivet

Så här skrev jag igår till mina vänner på Facebook:

“Hej alla!
Jag har beslutat mig för att deaktivera Facebook (tror inte det går att radera) from i morgon. Anledningen är helt enkelt att jag inte gillar Facebook för egen del. Allt ljus på mig. Tar mer energi än det ger. Är inte heller road av att amerikanska intressen ska kartlägga mitt liv. Det vill jag själv ha kontroll över. Har haft Facebook nu i 4 år. Jag är generellt mycket positiv till sociala medier, ska lära mig mer om twitter: christermansson, Foursquare och Instagram. Kommer också med största nyfikenhet prova nya sociala medier som uppstår. Jag kan alltid nås på mail christer@mediaevolution eller telefon 0709918001. Slutligen tycker jag att Facebook är utmärkt för marknadsföring och kundrelationer för företag, organisationer och föreningar. Och så klart i opinionsbildande syfte.”

Efter att ha läst Joakim Jardenbergs reaktion på det och framförallt diskuterat med mina kollegor har jag tänkt om.

Min fundering just nu rör sig i området kring skillnader mellan privat, personlig och yrkesrelaterad användning när det kommer till olika sociala medier. För min del så håller jag LinkedIn till mitt professionella yrkes- och karriärnätverk, medan jag tidigare haft en delvis personlig användning av Facebook. Här finns det personer som har annan inställning och åsikt vilket jag respekterar.

Media Evolutions internkommunikation sker över Facebook och har så gjort i ett par år. Det fungerar oerhört väl. Detta vill jag inte vara utan idag eller framöver. Vi kommunicerar också vår verksamhet externt, delar med oss av tankar och idéer samt lyfter upp våra medlemsföretag.

Jag ämnade att stänga ner mitt Facebook-konto för att jag inte ville blanda ihop mitt privatliv med mitt professionella yrkesliv, vilket jag upplevt som problematiskt. Ibland gör man en handling utan att tänka på konsekvens av handlingen, igår gick det lite fort.

Istället för att deaktivera mitt konto så inser jag att det är bättre för mig att göra en revidering av mitt Facebook-användande. Således kommer jag framöver att använda Facebook i mitt yrke rent professionellt och inte vidare personligt och privat och hålla inställningarna därefter.

Det fina i vår värld är att man har möjlighet att ständigt lära om, ta konsekvenser och agera därefter som en ständigt lärande individ. Det hoppas jag att ni respekterar.

4 comments
Perspektiv

Film direkt till mobilen

För ett år sedan hade vi ett rundabordssamtal om hur man kan skapa och distribuera film direkt för internet.

Sedan dess har ett nytt filmavtal kommit på plats med teknikneutralitet som sin viktigaste ingrediens, det vill säga att en film kan få stöd av Filminstitutet även om den inte är avsedd för bioduk.

Sveriges radio har gjort en serie om kultur för mobilen. Första avsnittet handlar om att det skapas film avsedd för mobila enheter.

Produktionsbolaget Pocket film tipsar i inslaget om hur att man förändra sitt skapande:

  • Komprimera berättelserna
  • Rak historia
  • Fånga till tittaren på 5 sekunder

Jag noterar också att teamet är litet, tre personer, och att man gör en serie korta filmer istället för en lång. Bra grej, för att få ihop filmaffären på digitala plattformar måsta man hitta vägar att producera billigare på.

Mina smilgropars fest slutar abrupt när Peter Possne på filmbolaget Sonet film får reportagets sista ord: “man får förenkla och man förlorar ju också mycket av filmens magi”

Den kan man kanske tycka, men det är ett dåligt argument för att man inte ska komplettera sitt uttryck och producera film till kostnad man kan bära och till en plattform konsumenterna i allt högre utsträckning befinner sig på.

Göran Du Rées på filmhögskolan i Göteborg sticker ut hakan och säger att “det är klart att tekniken alltid förändrar uttrycksätten”.

Lev med det nya, bevaka hur människor konsumerar media och experimentera med det nya. Framförallt, vänta inte på din 10 miljoners budget innan du skapar film av dina grymma idéer.

(via Kulturekonomi)

Comment
Perspektiv